在每天与设计师和工程师们的合作中,最常被拿出来讨论的问题往往是好看还是实用。在工业设计专案最一开始的资料调查和整理阶段,大家会分头收集各式各样的相关参考资料,来帮助我们快速理解某个特殊领域的细节。这个时候,深圳工业设计公司攻玉的设计师最常听到的问题是:这东西做得好丑,怎么会这么多人用和做这么漂亮有什么用?用起来有什么不一样吗?
设计的本质就是要解决问题,但我们有时候会因为拥有不同的专业,所以被自己的专业挡住双眼,没办法看清整个产品的全貌。在《这就是服务设计思考》一书中谈论到互动设计时,提出了三个互动设计的要素,分别是实用性、使用性和愉悦性。
实用性
产品是用来帮助用户完成任务,用户使用产品的时候,如果没有办法完成他们原本预期要做的事情,是会让人非常烦躁的。一般这个阶段,深圳工业设计公司攻玉的设计师会先要了解用户的需求,尽量把重点放在一到三个简单且核心的功能,尝试帮助用户达到他们原本默认的目标任务。
使用性
如果目的本身已经可以被达成了,接下来就是要考虑如何让他们更容易被达成。好的操作界面不能太复杂,同时要兼具学习性与操作容易性,其中又可以牵扯到一致性、提供线索、学习性、预测性和回馈等等,有兴趣的读者可以参考《互动设计的生命周期与法则》。
愉悦性
当产品拥有了实用性和使用性之后,愉悦性就跳出来了。愉悦性就是整个产品给你的感觉,用起来顺畅吗?画面的颜色协调吗?整个视觉设计的调性和视觉感受是你喜欢的吗?当我们已经完成前两个重点时,我们就可以开始费尽心思让产品完美,每一个阴影、每一个按钮的细节、界面上的反光、或是平面化设计的配色重点,让整个产品看起来具有一致性。透过操作的顺畅感受到的快乐、顺利完成任务时的放松感、和整个界面设计的美感,深圳工业设计公司攻玉的设计会给你带来轻松的愉悦感。